記者黃冠瑋/綜合報導
知名第一人稱射擊遊戲《決勝時刻》長期採用的「基於技能的配對機制」(SBMM),一直以來都在社群間引發不少爭議。近日,知名遊戲YouTuber Tdawgsmitty因不滿該機制嚴重影響遊戲體驗,正式發起線上請願,要求官方徹底移除一般模式中的SBMM系統,消息曝光後短短一小時就吸引超過2500名玩家連署支持。
身為《決勝時刻》的忠實玩家與創作者,Tdawgsmitty長期以來就對SBMM抱持反對立場。他先前甚至每天在社群上TagXbox CEO Asha Sharma,希望能夠引起高層重視,但始終未能獲得正面回應。直到近期,同為知名線上遊戲的《天命》社群透過集體發聲與抗議,成功讓開發商Bungie改變政策並重啟項目,這讓Tdawgsmitty看到了希望,決定再次站出來凝聚《決勝時刻》玩家的力量。
Tdawgsmitty在請願書中重申,排位賽採用SBMM確實能維持競技公平性,但一般公眾大廳不應成為玩家的負擔。他直言,現在玩家下班後想放鬆玩個遊戲、嘗試新武器,或是跟不同技術水平的朋友組隊,都會被極其嚴苛的匹配機制搞到身心俱疲。「當每一場比賽都像是在參加高壓考試時,遊戲原本該有的樂趣就徹底消失了」。
此外,請願書中也引用了前《決勝時刻》開發人員Brian Bright的爆料。Brian Bright曾透露,團隊過去開發作品時,配對機制主要關注的是連線延遲與地區問題,但動視後來開始聘用數據科學家並與市場部門合作,大力推動SBMM。這番言論無疑讓許多玩家質疑,官方早已將「數據指標」擺在「玩家體驗」之上。
距離新作品《決勝時刻:現代戰爭4》發售僅剩約一個月,由於該作確認將延續這套備受爭議的配對系統,社群的火氣可說是越燒越旺。面對玩家群起反彈,開發團隊 Infinity Ward 的多人遊戲設計主管 Jacky Reynolds 在受訪時則表示,團隊會持續關注並討論匹配機制問題,「我們始終希望玩家能享受樂趣並獲得豐富多樣的比賽體驗,雖然我和團隊不直接負責配對系統,但依然期待看到未來的改善成果。」
同時Tdawgsmitty也呼籲,《天命》社群的成功證明了玩家團結確實能帶來改變,「現在是《決勝時刻》玩家群體挺身而出的時候了」,究竟這次大規模連署能否震撼動視高層並促成變革,全球玩家都在持續關注。
this destiny news is huge for gaming.
it shows we can use our voice and effect change.
its time for the cod community to step up and get some much needed changes to the direction its been headed
新聞來源:https://game.ettoday.net/article/3242020.htm